ネクロ ナーフ。 【悲報】待望のナーフ後環境は…ネクロだらけww「魔将軍ヘクター、ナーフしろ」など、、ネットの声まとめ【シャドバ】

シャドウバース ナーフ前ロイヤルより疾走ネクロの方が強いの本当笑うわw

ネクロ ナーフ

【修正前】 相手のフォロワー1体に2ダメージ。 ネクロマンス 2;2ダメージではなく4ダメージ。 【修正後】 相手のフォロワー1体に 3ダメージ。 ネクロマンス 2; 3ダメージではなく 5ダメージ。 【修正前】 5コストスペル 相手のフォロワー1体を破壊する。 【修正後】 4コストスペル 相手のフォロワー1体を破壊する。 【修正前】 相手のフォロワー1体を消滅させる。 【修正後】 相手のフォロワー1体を消滅させる。 自分のリーダーを「そのフォロワーの体力」と同じだけ回復。 【修正前】 相手のフォロワー1体に2ダメージ。 共鳴 状態なら、2ダメージではなく4ダメージ。 【修正後】 相手のフォロワー1体に 3ダメージ。 共鳴 状態なら、 3ダメージではなく 5ダメージ。 【修正前】 操り人形2枚を手札に加える。 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 【修正後】 操り人形 3枚を手札に加える。 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 カード 変更点 【修正前】 6コスト 【修正後】 7コスト 【修正前】 ファンファーレ 機械・カード 鉄扇のエルフを除く をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加え、そのコストを-1する。 【修正後】 ファンファーレ 機械・カード 鉄扇のエルフを除く をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 進化時能力も同様に、コストを-1する能力を解除。 【修正前】 ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは「自分が手札を捨てたとき、ランダムな相手のフォロワー1体と 相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。 リーダーはこの能力を重複して持たない。 【修正後】 相手のリーダーに1ダメージに変更 むじょっくすが能力調整を考察! カード 変更点 【修正前】 2コスト カードを1枚引く。 コスト7以下の自分の手札と、コスト7以下の自分の場のカードすべては、ニュートラル・カードになる。 【修正後】 1コスト 自分の手札のニュートラル・フォロワー1枚を選択して、それと同名のフォロワー1枚を手札に加える。 自分の場のフォロワーすべては、ニュートラル・フォロワーになる。 墓場が何枚であってもネクロマンス能力が働き、墓場の枚数は減らない この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。 このフォロワーが場を離れるとき、自分の墓場を-20する。 Xは「その ネクロマンス の値」である。 リーダーはこの能力を重複して持たない。 エンハンス 8; チョイス ではなく、白の王・イメラ1枚と黒の女王・マグナス1枚を手札に加え、自分のPPを8回復。 【修正後】 チョイス したカード1枚を手札に加える。 エンハンス 6; チョイス ではなく、白の王・イメラ1枚と黒の女王・マグナス1枚を手札に加え、自分のPPを 6回復。 【修正前】 相手のフォロワー1体に3ダメージ。 エンハンス 6;3ダメージではなく6ダメージ。 【修正後】 相手のフォロワー1体に3ダメージ。 自分の場に 潜伏 状態のフォロワーがいるなら、3ダメージではなく6ダメージ。 に変更。 」 に変更。 」 に変更。

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自然ネクロの役割を1枚1枚考えてみよう+自然ネクロが何故強いか考えてみよう[シャドバ/シャドウバース/shadowverse]

ネクロ ナーフ

ただ、境界だけをナーフすると今度はフェイランがどうしようもなくなりそうな気もするので、ナーフするならフェイランも同時にやった方がいい気はします。 《愚者》・リンクル 最初はあまり使われて無かった印象がありますが、キャルとセットで秘術ウィッチに投入され始めてからその強さが発覚。 その後どんどん流行っていって、今では当たり前のように3枚投入されるようになりました。 こいつのナーフ案は中々難しいんですけど、とりあえず進化するだけでPP2回復はインチキ臭いので消して良いと思います。 あとナーフするとしたら暴圧が重複しないようにする事でしょうか。 キャルは今更ナーフされる気がしないので諦めた。 地を裂く異形 魔道具専門店が流行った時に「 6ターンで終わらせれば勝てるじゃん!」という考えから流行った異形闘技場エルフの主役。 闘技場置いて異形にカードを融合しまくって、理想ムーブをすれば6ターン目に20点パンチでワンキルするという豪快なデッキです。 専門店と比べると素早く終わるのでストレスは少な目ですが、こちらも対処カードが無いと一瞬でやられてしまう上に対戦してる感があまり無いので中々ヘイトを集めている印象。 ナーフするとしたら単純にコストを1上げるとか、攻撃力を下げるとかになりますかね。 魔道具専門店 おそらく現環境で最も嫌われているデッキの主役カード。 今までは所謂ネタデッキのポジションだったのですが、突然の落石、フューチャービジョン、でたらめな接合などによって大幅に強化され環境入りしてしまいました。 事故る時は事故るし専門店引いてても7ターン目に必ず勝てるわけでも無いのですが、 ブン回るか何もしないかの2択なので相手しててつまらないデッキなのは確か。 遊戯王でいうところの図書館エグゾディアみたいなデッキ。 これが流行ったせいで一時期、殆どのデッキにラブソングシンガーが投入される事態になりました。 なお、現在はメタられまくったせいで専門店デッキは減ってきた印象。 ナーフするとしたら単純にコストを上げるのが妥当でしょう。 幽暗の墓守 ウィッチと同じく環境トップの葬送ネクロに必ず入っているカード。 高スタッツ、守護、相手フォロワー破壊、リーダー回復と効果てんこ盛りの分かりやすい壊れカード。 まあ6コスで出すなら適性だとは思いますけど、実際は結晶2で置いて4ターンか5ターン目には出てきてしまうので、いくらインフレ環境とはいえおかしいんじゃないかなと思います。 こいつは結晶のコストを上げる、スタッツを下げる、破壊に葬送以外の条件を付ける、回復を無くす等々・・・色々なナーフの仕方があります。 個人的にはやはり結晶のコストを上げてもう少し出てくるのが遅くなれば良いかなと思ってます。 まとめ 「 過剰なストレス」を理由にするならどのカードもナーフされる可能性はありそうですが、最近のシャドバ運営は勝率を元にナーフをするので現実的に考えると可能性があるのは境界、リンクル、墓守だと思います。 専門店と異形はメタられた時に弱いし安定性も低いですからね。 ただ、ウィッチもネクロも今のところ圧倒的に強いというわけではないのでナーフ自体あるのかどうか微妙なところ。

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【シャドバQ&A】ネクロナーフ案[No273805]【シャドウバース】

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ただ、境界だけをナーフすると今度はフェイランがどうしようもなくなりそうな気もするので、ナーフするならフェイランも同時にやった方がいい気はします。 《愚者》・リンクル 最初はあまり使われて無かった印象がありますが、キャルとセットで秘術ウィッチに投入され始めてからその強さが発覚。 その後どんどん流行っていって、今では当たり前のように3枚投入されるようになりました。 こいつのナーフ案は中々難しいんですけど、とりあえず進化するだけでPP2回復はインチキ臭いので消して良いと思います。 あとナーフするとしたら暴圧が重複しないようにする事でしょうか。 キャルは今更ナーフされる気がしないので諦めた。 地を裂く異形 魔道具専門店が流行った時に「 6ターンで終わらせれば勝てるじゃん!」という考えから流行った異形闘技場エルフの主役。 闘技場置いて異形にカードを融合しまくって、理想ムーブをすれば6ターン目に20点パンチでワンキルするという豪快なデッキです。 専門店と比べると素早く終わるのでストレスは少な目ですが、こちらも対処カードが無いと一瞬でやられてしまう上に対戦してる感があまり無いので中々ヘイトを集めている印象。 ナーフするとしたら単純にコストを1上げるとか、攻撃力を下げるとかになりますかね。 魔道具専門店 おそらく現環境で最も嫌われているデッキの主役カード。 今までは所謂ネタデッキのポジションだったのですが、突然の落石、フューチャービジョン、でたらめな接合などによって大幅に強化され環境入りしてしまいました。 事故る時は事故るし専門店引いてても7ターン目に必ず勝てるわけでも無いのですが、 ブン回るか何もしないかの2択なので相手しててつまらないデッキなのは確か。 遊戯王でいうところの図書館エグゾディアみたいなデッキ。 これが流行ったせいで一時期、殆どのデッキにラブソングシンガーが投入される事態になりました。 なお、現在はメタられまくったせいで専門店デッキは減ってきた印象。 ナーフするとしたら単純にコストを上げるのが妥当でしょう。 幽暗の墓守 ウィッチと同じく環境トップの葬送ネクロに必ず入っているカード。 高スタッツ、守護、相手フォロワー破壊、リーダー回復と効果てんこ盛りの分かりやすい壊れカード。 まあ6コスで出すなら適性だとは思いますけど、実際は結晶2で置いて4ターンか5ターン目には出てきてしまうので、いくらインフレ環境とはいえおかしいんじゃないかなと思います。 こいつは結晶のコストを上げる、スタッツを下げる、破壊に葬送以外の条件を付ける、回復を無くす等々・・・色々なナーフの仕方があります。 個人的にはやはり結晶のコストを上げてもう少し出てくるのが遅くなれば良いかなと思ってます。 まとめ 「 過剰なストレス」を理由にするならどのカードもナーフされる可能性はありそうですが、最近のシャドバ運営は勝率を元にナーフをするので現実的に考えると可能性があるのは境界、リンクル、墓守だと思います。 専門店と異形はメタられた時に弱いし安定性も低いですからね。 ただ、ウィッチもネクロも今のところ圧倒的に強いというわけではないのでナーフ自体あるのかどうか微妙なところ。

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