ファイアー エムブレム 風花雪月 攻略 本。 ファイアーエムブレム風花雪月 攻略本・サントラ・関連商品情報まとめ: ゲーム攻略本・サントラ情報まとめ

『ファイアーエムブレム 風花雪月』攻略本がファミ通から発売決定│SWITCH速報

ファイアー エムブレム 風花雪月 攻略 本

フォドラの大地を駆け抜けるために必要な情報を凝縮! 本書は好評発売中のシリーズ最新作、Nintendo Switch専用ソフト「ファイアーエムブレム 風花雪月」のキャラクター詳細データ、ストーリー進行ルート、戦闘マップ、隠し要素などをまとめた公式攻略ガイドとなります。 無料配信された話題の最高難易度「ルナティック」の攻略ポイントや立ち向かうための心得も紹介しています。 システム解説 基礎知識からルート分岐、キャラクターの加入・離脱条件、ガルグ=マク大修道院内の各種施設の使い方やオンラインプレイ、隠し要素などを紹介。 育成の基本理念や戦闘テクニックまで詳しく解説。 ストーリー解説 ストーリーチャートをルート別に掲載。 修道院内の落とし物の位置やストーリー中に発生するイベント&戦闘、クエストの発生時期、さらに支援値が変動する選択肢や、会話での正しい答え方を紹介。 戦闘マップ解説 ゲームの進行中に発生するストーリー戦闘、外伝、討伐クエスト、フリー戦闘といったすべての戦闘をマップとともに攻略。 加えて味方と敵の勢力配置図と発生するイベント、会話情報を網羅。 データ解析 育成・使用が可能な全34人のプレイアブルユニットの基本能力から育成の指針、目安箱やお茶会での正しい回答を掲載。 さらに兵種データや武器・防具、戦技や騎士団、各種アイテム武器練成などなどお役立ち情報でプレイをカバー。 以降の更新データや追加コンテンツの配信などにより、情報に差異が発生することがあります。 , LTD. Nintendo Switchは任天堂の商標です。 [表: ] ------------------------------------- 【株式会社Gzブレイン(ジーズブレイン)について】 株式会社Gzブレイン(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。 『ファミ通』『B's-LOG』ブランドをはじめとする情報誌の出版、Web メディアの運営といったゲームメディア事業を展開。 さらに、プロゲーマーチームのマネジメントや、ゲームイベントの企画・プロデュースを中心とした e スポーツ事業など、あらゆる角度からゲームの面白さを伝える事業に取り組んでいます。

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君は誰と共に歴史を刻む? 「ファイアーエムブレム風花雪月」レビュー

ファイアー エムブレム 風花雪月 攻略 本

こんにちは。 今日のブログ記事は題の通り、 用ソフト「風花雪月」のネタバレ無しゲームレビューです。 概要を言いますと、「でカタログチケット使って1本買ったけどもう1本のソフト何にしようかな~~」と迷っているあなたの背中を 「風花雪月はいいぞ…」と押すための記事です。 現在私はこのゲーム2周まで攻略済みで、3周目のちょうど折り返し地点の辺りでこの記事を書いています。 …本来はこの記事を書くべきなのも全ルートやDLCまでを全て遊んでからにした方がいいのではというのは重々承知しているし元々そのつもりだったのですが、他の人に今私が遊んでいるゲームの紹介をしようと思うとの140字では到底足りず非常に長くなってしまうため、「まぁ途中なんだけれど便宜上の参照リンク作っときたいよね!!」ぐらいの気持ちで書いてます。 まぁ全ルート攻略した後でも私の気持ちはきっと変わらないだろう。 たぶん。 (いずれクリアしたらこの記事の中身もより精査する…かもしれない) まぁこのゲームのレビュー書いてる人は世に既に山ほどいるでしょうが、たとえ今更でも自分の言葉できちんと書いておきたいので綴っています。 …御託はいいのでさっさと本題に行きましょう!!!• つい先日、2020年4月にシリーズ第一作目「」が世に出てから30周年を迎えたというの 人気長寿ゲームシリーズです。 何を隠そうこれを書いている私もほぼシリーズ新参です。 (私は風花雪月以外にはFEをエコーズの1作しか遊んだことがない) コラボやスピンオフ、ソシャゲ版のFEH…などを除けば、FEシリーズはそれぞれが独立した舞台・世界観になっておりますので、 今から話題にする「風花雪月」もそれまでのシリーズ知識は一切要りません。 ゲームシステムも過去作と異なっているため、過去作を遊んだことなくても全く問題ないです。 むしろ過去作の知識が無い方が偏見に引っ張られないで楽しめる…かも? 強いていうならシリーズ共通要素は一貫して 「剣と魔法のファンタ世界を舞台に、勃発する戦争を描いた」という点でしょうか。 そんな感じなので新規の人も前知識なしで安心して遊べます。 よろしくお願いします。 このフォドラには、その大地を3分割するように、3つの勢力が存在しています。 一つはフォドラの南を大きく陣取る 「 アドラステア帝国」。 その北、戦乱に勝利したことで帝国から独立を経て誕生した「 ファーガス神聖王国」。 そしてフォドラ東部、更にその王国から分裂派生し、王を置かずに複数の有力貴族の統治からなる「 レスター諸侯同盟」。 ただ分かりやすいようにそれぞれの国旗カラー3色でこのブログでは文字を色分けします。 とりあえず「フォドラちほーに3つの国があるぞ」ということを理解してもらえれば結構です) かつてはこれら3勢力が激しく衝突をしていた戦乱の大地フォドラでしたが、現在となっては3国の均衡が取れていて、ところどころ小さな紛争などはあるものの、近年には大きな戦争が無いという、 平和な世界がそこには広がっています。 若き「あなた」は 父・ジェラルトと共に父子揃って傭兵家業をこなす日々を過ごしていました。 そんなあなたはある日、3人の若者たちと知り合います。 この学校は実戦に備えての武術や魔術の研鑽を目的とした若者たちが数多く所属しており、いずれは軍を率いるような人間を育てるエリート養成校。 それゆえ3国問わず、フォドラのあちこちから生徒が集っています。 平民からこの学校に入学するには貴族の養子なり推薦がいる、あるいはよほど武芸や文化活動に秀でるなどかなりハードルが高い模様…) そして傭兵としての腕を買われた「あなた」は、急遽発生した教師の欠員補充のために、 「の学級をひとつ受け持ってほしい」という突飛な注文を突然受ける羽目になります。 既存の教師らの計らいで、「担当学級は新任の君から先に選んでいい」とまで言われてしまった「あなた」。 この学校にある学級は以下の3つの通り。 奇しくも今年の学級は、3国それぞれの次期皇帝や王の後継者らがそろい踏み世代のようです。 帝国出身者が集う「 黒鷲の学級 ク 」 王国出身者が集う「 青獅子の学級(ク)」 同盟出身者が集う「 金鹿の学級(シュク)」……。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ …かいつまんで話すと、こういうゲームです。 私が説明するとこんなところでしょうかね。 ……そして、このゲームを紹介する以上、全体のシナリオ構造のことも伝えておかねばならないので、それをきちんと私もここで説明しておこうと思います。 「 以下の事は発売前に公式でも発表されていることなのでこれはネタバレのうちにはならない、そもそもこれを知らないでこのゲームを買わせてしまうとプレイヤーへの騙し討ちになりかねないので、絶対に購入前に必要な情報だ」と判断しての説明です。 知らない人は心して聞いてください。 このゲームのシナリオは大きく分けて「第一部」「第二部」の二部構成になっています。 第一部は上記の通り、での先生として過ごす一年間を描いた 「学校編」、 そして第二部は、学校編から少し間が開いた5年後の世界、そこでの 「戦争編」です。 もう一度言います。 第二部は 5年後の「戦争編」です。 ……第一部では均衡を保っていた3国でしたが、第二部になるとその均衡が崩れ、 平和だったフォドラは戦乱の大地へと変貌を遂げます。 生徒たちはそれぞれの故国のために旗揚げし、 あなたもかつての教え子たちと共に戦場で剣を振るい、敵と戦わねばなりません。 そんな戦場で立ち塞がる敵とは、 「あなたが選ばなかった学級の生徒たち」。 たとえ直接の因縁は無くても、故国の違いというだけで、 同じ学び舎で過ごした彼らを斬らねばならない地獄がそこには待ち受けています。 やったぁ) 第二部がどんな内容かを伝えずに買わせてしまうと下手するとその人にトラウマを与えかねないので、 そのような事故を避けるためにこんな説明をしました。 地獄に行きたい、あるいは地獄に行く覚悟があるという人だけこのゲームを買ってください。 本当に このゲームを企画した開発者とそれを通した上層部の倫理観を疑うような内容だとこれを書きながら自分でも思うのですが、まぁフィクションだからね。 フィクションだからこんな非道なシナリオでも許されるんですよね。 ……いやでもやっぱりいくらフィクションでも許しちゃダメなことってあると思いますよ(ぶつぶつ) ……なおこんな風に殺伐とした世界観ですがグロはありません。 一部アニメムービーで流血描写はありますがそれでも:Bにギリ収まる範囲内ぐらいだと思います。 じゃあなんでお前はそんな地獄のようなゲームを勧めるのか いい質問ですねぇ!!そこです!! まず一つ目は 「難易度」の問題です。 私の周りにもそういう人結構いた。 ところが 近年のFEシリーズはプレイヤー間口を広げるために難易度が選べるものが出てきています。 そしてこの風花雪月もその例に漏れません。 (難易度については途中で下げることもできます) 、簡単に言うと盤上のマップを駒たるユニットを動かして敵を倒していくというジャンルのゲームです。 ゲーム最序盤、学内模擬戦の様子。 この画像に写っているキャターはすべてこの時の対戦相手ユニット。 そんなゲームの性質上、特にハード以上の難易度ではプレイヤーが思わず長考してしまいがちなため、プレイ時間は長引く傾向があり、特に第二部は敵の数が多いステージも多数あり、ハード以上の難易度だと「1戦に2時間かかった」とかザラです。 「FEシリーズ初めてだなぁ」「は苦手なんだ」「シナリオは読みたいけどプレイ時間あまり長く確保できないからなぁ」という人にはまずは1周目ノーマルをお勧めします。 ノーマルはこのゲームの最低難易度と言えど、決してイーではないので、初心者の人でも簡単すぎず難しすぎず、まぁまぁの歯ごたえを感じられるのではないでしょうか。 「FEシリーズ遊んだことある!」「FEはないけどの腕には覚えがある」という猛者はハード頑張ってください(丸投げ)。 まぁハードで挑んでダメそうと思ったらノーマルにする、でもいいかもしれません。 加えて、物語が少し進んだ序盤で解禁される機能「天刻の脈動」を使うと、 戦闘中に任意のタイミングの数手前からやり直しが効くという救済要素もあります。 (でも天刻の脈動は使用可能回数が決まっているのでそう簡単に乱用はできません。 基本は慎重にやりましょう) …ちなみにルナティックはバージョンアップで追加された超ハードモード。 「ハードとルナティックの間には難易度に溝がある」と言われるほどハードよりも遥かに難しく、ステージギミックを把握していても、たとえ強くてニューゲーム状態でも、常に死が隣り合わせにある極マゾ級な難易度です。 私はまだ覗いてもいませんが、プレイリポを見るに非常に度と運頼み度が高いようなので 初見ルナティックは絶対にお勧めしません。 …そういうわけで、 プレイヤーの習熟度やプレイスタイルに合わせて自分に合った難易度で遊ぶことができるゲームです!! 「FEシリーズって難しいと聞くから…」という理由で敬遠してるあなたでもきっと大丈夫です。 難易度ノーマルなら最悪「ばいい」で解決することもできます。 なのでもしシナリオに興味があっても難易度を理由に遊ぶことをためらってしまう人、安心して風花雪月に飛び込んできてもらっても大丈夫です。 やりましょう、ぜひ。 ……さてこんな地獄のようなゲームでも人に勧めたくなっちゃう二つ目の事情、それが 「キャターの魅力」です。 主人公が選べる学級は一度に一つだけですが、どの学級の生徒も本当に魅力的な子たちばかり。 この中から一つだけ選べってだいぶ苦行ですよ。 実際にその目で見て決めてほしさあるのでここでは敢えてキャラ紹介はしないでおきます。 知りたかったら公式サイトでも見るんだ。 初見時にどの学級を選ぶべきかについてですが、個人的には 「顔でも紹介プロフィールでも声優でも理由はなんでもいいから、とにかく自分が一番好きになりそうな学級を選べ」に尽きます。 を遊んでいて最初に貰ったのがかかかでプレイの印象が変わるのと同じように、そして例え何周しても「あぁやっぱり最初に選んだは特別だなぁ」と思えるのと同じように、 このゲームは初見時の印象のウェイトがめちゃくちゃ大きいです。 だからその光景を初回はお気に入りの生徒と見て欲しい。 私はそう思います。 (特に選べないなら、どの級長が一番好みかを基準にするとよいでしょう。 メインシナリオは彼らが物語の軸となるため、主人公が一番接する事の多い相手になります。 ) また物語が進むと、級長などごく一部の例外キャラを除き「他学級からのスカウト」ができるようになります。 しかし他学級から生徒をスカウトするにはキャターごとに条件を要するため、初回では1人~3人ぐらいまでのスカウトが関の山ってケースが大半でしょう。 性能の事情でも好みの都合でも、いずれにしても他学級から誰を勧誘するかは計画的に。 …基本の物語はどの学級を選んだかで分岐がほぼ決まりますが、ゲーム「」で他所からどの選手をスカウトしたかでプレイリポが変わってくるのと同じように、このゲームもそのような小さな差異が生まれることから 「先生の数だけ歴史がある」と言われることもありますね。 なお、ほんの少しのおまけ要素程度ではありますが、このゲーム、主人公の 「人生のパートナー」を決めることができます。 作中では直接その言葉を使われないけれど、平たく言えば 「結婚相手」に同義です。 ちなみに人生のパートナーを選ばないことも可能です。 ) そういう点でも、先生の数だけ歴史が生まれるゲームでしょうねぇ。 そうそう。 言い忘れてました。 このゲーム、フルボイスです。 分岐によって生まれる差異あるセリフとかでも 全てにおいてフルボイスです。 すごいねぇ 話を戻そう。 ……たとえ物語本編が地獄でも、いや地獄だからこそ? そんな地獄の中で繰り広げられる人間ドラマが熱くて、また時にはコミカルで、そんな彼らの掛け合いが緊迫した物語に貴重な癒しをくれます。 たとえ地獄でもこのキャター沼について語りたいんだ私は……!! ……このゲーム三つ目の長所。 「とにかく顔がいい」。 「それ言う必要ある??」て思うかもしれませんが大事なことなので言わなきゃいけない。 登場人物みんな顔がいい。 老若男女問わずとにかく顔がいい。 風花雪月のキャターデザインは、「うたのプリンスさまっ!」、このブログ的には「オトメ勇者」でもお馴染みの先生。 やオト勇では作品のスタイルの都合上で若いイケメンが多かったですが、女の子や老人などのキャターはあまり見ることが少なかったので新鮮味がありますよね。 …で、その元絵もとにかく良いんですが、このゲーム、 3Dポリゴンのクオリティがめちゃくちゃ凄いんですよ!!! 「イラストはかわいいのにモデルはがっかりポリゴン…」ってのはゲーマー体験あるあると思うんですが、 このゲームのポリゴンモデルは元絵の再現度が凄い。 …そして四つ目のこのゲームの推しポイント。 それは 主人公が「自分自身」だということ。 FEは作品によって主人公がネームドキャラの場合と、風花雪月のようにプレイヤーの分身タイプの主人公である場合とどちらもあるのですが、 このゲームは舞台装置に対して、プレイヤーの分身という存在が本当にマッチしていると思います。 主人公は他のキャターを率いる「先生」という立場になるため、 生徒らは無条件に主人公を信頼して、慕ってくれます。 そしてゲーム的に言えば、戦場でプレイヤーがどんな無茶な指示をしても生徒はその通りに動いてくれるんです。 ……だからキャターへの愛着と感情移入の度合いがとてつもなく強いんですよ。 それがモードのクラシックなら相乗効果で「この子たちは何としても死なせてなるものか」って使命感と共にプレイヤーのモチベーションにも繋がっていく。 ここらへん設定周りがすごくシステムに合致してて良くできてるなぁ~~って本当に思います。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ……いかがでしたでしょうか? (まとめ記事にありがちな「いかがでしたでしょうか」構文) 以上の通り、このゲームを遊んだ人誰もが「先生」になれるです。 もしこのレビューを見て遊んでみたいと思ってくれた方がいれば、ぜひ、あなただけのフォドラの歴史を紡いでくれたらなぁ~~~と思います。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ まぁ…こんなところですかね! 強いて遊ぶ人に予め忠告しておくなら、 1周目ではオンライン要素は切っておいた方がいいと思います。 ロード画面に表示されるランキングで、たまーにネタバレキャラが映りこむことがあるんです…。 ネタバレ気にしない人なら問題ないでしょうけどね。 …あと、もし遊ぶ際があれば、 初見の人は第一部をクリアしたら、5年後の第二部に入る前に、ほんの少し、最低でも一晩でいいのでゲームを寝かせたほうが面白いんじゃないか…? と私は思います。 第一部が終わったら、 色々あって物語が5年後の世界に急に飛んでしまうので、そのままぶっ続けで遊ぶよりも、時間をおいてプレイ再開したほうが、プレイヤーが 5年の月日を疑似体験できる (はず)というのが私の考えです。 (なお私の場合は第一部をクリアしてから第二部を始めるまでに 一週間のインターバルを置きました。 おかげさまでプレイ再開した時には作中の時の経過を肌で感じて号泣しました。 あまり長くインターバルを設けすぎてもそれまでのストーリーの流れを忘れてしまうリスクもあるため、まぁ1日~5日ぐらいがいいかもしれません。 ) もしよかったらこういう話も皆さんのプレイのご参考にされてください。 ほか思い出したらまた何か追記する…かもしれないししないかもしれない。 それでは良きフォドラ暮らしを~~~。 私も3周目に帰ります…。 風花雪月で学級選びに悩むあなたにおすすめリンク: …FEプレイヤー以外の間でも話題になった、かの有名な(?)インタビュー記事。 現役のベテラン小学校教師に、FE風花雪月のキャターを見てもらって 「どの学級がリアル先生目線では魅力的に見えるか訊いてみた」というトチ狂った企画です。 この記事がプレイヤーの学級選びの参考になる…かどうかは分からないですが、 少なくとも第二部の概要を聞いた人の一般的な反応がどうなるかは分かります。 推しの級長がいたら umepolka.

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ファイアーエムブレム 風花雪月|Nintendo Switch|任天堂

ファイアー エムブレム 風花雪月 攻略 本

ニンテンドースイッチ「ファイアーエムブレム 風花雪月」の情報を1つご紹介しておきます。 今回は、攻略本がファミ通から発売予定になっているというものです。 FE風花雪月、攻略本 「ファイアーエムブレム 風花雪月」は、2019年7月26日 金 に発売されています。 今作は発売から1か月ほど経過しているので、発売日あたりに購入した人など、もうクリアしたという人も多いと思われます。 ただ、完全攻略にはほど遠いという人も多いかもしれません。 今回、そのような今後の完全攻略の助けになるかもしれない攻略本の発売がファミ通で案内されています。 「ファイアーエムブレム 風花雪月」の攻略本は、「パーフェクトガイド」というタイトルでファミ通から発売予定です。 ちなみに、発売日は現時点では未定です。 また、「たったひとつの」とされているので、ファミ通以外から今作の攻略本が出ることはないようです。 ファイアーエムブレムシリーズの攻略本は、小学館と電撃など、2社から発売されていたこともありましたが、今回は、ボリュームが相当あることも関係しているのか、1社からのみの発売となっています。 ちなみに、今回の攻略本については、発売日がまだ先になりそうなので、既にクリアした人も楽しめるような、攻略以外の何らかのオマケ要素にも期待したいところでしょう。 追記:発売日決定 「ファイアーエムブレム 風花雪月」の攻略本の発売日が発表されました。 発売日は2019年9月21日で、価格は税別2200円です。 現在、予約も受け付け中です。 予約、購入 : エンターブレインじゃなくてGzブレインだし、ゼルダの攻略本はオカリナ3D、ムジュラ3D、ブレスオブザワイルドとファミ通の攻略本が一番良かったからあんまり心配してないわ FEの攻略本はifとEchoesは電撃と小学館が出してたけど、電撃がGzブレインの一部になることになったから今回は電撃じゃなくてファミ通になったのかな? 逆にバイオハザードとデビルメイクライの攻略本はずっとファミ通が出してたのにRE:2とDMC5はなぜか電撃になってた 覚醒の攻略本はファミ通と小学館だったよね 攻略本が全然売れない時代になって、小学館の任天堂公式ガイドブックも星のカービィスターアライズを最後に出てないから、風花雪月の攻略本は出版されなくてもおかしくないなと思ってたけどこれで一安心•

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