プリコネ 星上げ デメリット。 【プリコネRe:Dive】優先して育成・強化したいキャラクター

プリコネが抱えていた爆弾の導火線に火がついた|トマト|note

プリコネ 星上げ デメリット

も、元兄でございます(何 追記:こちらは去年書いた記事です。 20年4月度での動画をつくりましたので良かったら見てね! というわけで昨日の記事でハロウィンキョウカちゃんの話をしました。 みなさまは無事引けましたでしょうか? 私は、動画にすると低評価の嵐になりそう(そもそもそんなに見てくれてる人はいないが)なレベルで早く引けました。 ありがとうサイゲ(何 まあそれでですね、なんと今回からピックアップを引くごとになんとメモピが100個ついてくるというおまけがあるわけですよ。 100個ですからね20個買うだけで星4です。 ですが、星上げは一旦我慢した方がいいかもしれません。 これはサイゲの罠の可能性もあります。 (ぇ さて、そもそもプリンセスコネクトの星(他のゲームで言うところのレアリティ)ですが なんと、 上げない方がいい場合が存在します。 色々と細かい理由も存在しますが大きな原因は TP増加 こちらのTP増加が防御力等が増えることによって遅くなりUBを打つのが遅くなってしまう可能性があるわけです。 そうなるとクランバトルで予定より少ないダメージになってしまう…そんな感じでしょうか。 そもそもクラバトはどうでもいいって方はあげてもほとんどデメリットはないのですが、クラバトを頑張りたい方は星上げはキャラによってしっかり見極めてからやった方がいいでしょう。 それでは、どういったキャラが星上げを保留した方がいいかを解説します。 UBの重要度が非常に高いキャラ まあほとんどこれにつきます。 なにしろTPが溜まるのが遅くなってしまうのでUBが溜まるのが遅くなるだけでスコアが落ちてしまう場合が多く存在します。 ・ルカ ・バレンタインシズル ・ニューイヤーユイ 等々 そしてそれこそ今回のハロウィンキョウカもそうなんですが UBが非常に重要なキャラの場合、星上げは実際にクランバトルの状況を見てから上げる方がいいでしょう。 UBが重要で、そのキャラ自体に攻撃力を期待しない場合は星上げは実際にクラバトで使ってみるまでやめましょう 難しいところなのですが、上にあげたキャラも星5の方がいい場合ももちろんあります。 プリコネはそういったところは大分複雑ですので、もし上げてしまったのであれば、それはそれで合うボスを殴ればいいので割り切っていきましょう。 ですが、なぜ保留をすすめているかと言うと なんでもかんでも星上げしていると 秘石が足りなくなるからです。 もちろん、秘石に余裕があるのであればいいのですが相当な重課金者でない限り、優先順位が低いキャラの星上げは後回しにした方がいいでしょう。 個人的には、 ・後衛キャラ ・サポートキャラ の星上げは一旦後回しにしていいかと思います。 必要に迫られたら上げましょう。 ちなみにアリーナの場合はほとんどが星5の方がいい場合が多いです。 UBが1~2秒遅れたから負けるってパターンはあまり存在しないからです。 それで負けるような相性であれば基本的に負けパターンですので、どちらかと言うとHPや防御力を上げた方がいいです。 最近のクラバトは 耐久面が星3だと足りないというパターンも多いためますます悩みますがそういう場合はもう割り切ってクラメンにサポートを借りるなどしてうまく立ち回りましょう。 星上げをしない!というよりは 星上げ優先なキャラから秘石を使うということですね。 さてそれではどういうキャラを星上げしたらいいかを軽く説明します。 星上げ推奨はアタッカー・タンク 一概には言えないのですが、アタッカーの多くは星5が最適です。 トモムイミエリコカオリ等々 単純に攻撃力が上がるのと、なにしろ耐久が無いと前衛アタッカーは即落ちする為UBとかそういう話ではありません。 後衛アタッカーも高いに越したことはありませんが耐久面を考えると前衛よりは優先順位は落ちるでしょう。 ですが、上げるには越したことはありませんので余裕があったら上げていっていいかもしれません。 タンクは基本的に星5が推奨です。 当然ですが壁役の為、落ちたら意味がありません。 基本的には上げてしまっていいでしょう。 例外としてはルカですが、最近はルカに関してもかなり耐久がきつくなっている為そろそろ星上げするタイミングになってきているかもしれません。 そんな感じで、耐久が無いと話にならないキャラや攻撃力が重要なキャラは上げてしまってもほぼ大丈夫でしょう。 まあですので前衛キャラはほぼ上げないと使えないってパターンが多いんですけどね。 また、どうしてもそのキャラをすぐ使いたい!って人以外は 恒常キャラに秘石を使うのはやめよう と言うのは声を大にしていいたいですね。 できるだけ、コインやハードを回ってメモピをGETしてから星上げした方がよいです。 特に、メモピ解放しちゃっていいか迷う方も多くいらっしゃるかと思いますが、長くやってくると明らかに限定に使う秘石が足らなくなる為、個人的には即解放がいいかと思っています。 もちろん、どうしてもそのキャラをすぐに星上げて使わないと気が済まないよ!って方はしちゃっていいと思いますが、ひけないときは全くひけないですのでその覚悟はしておきましょう。 ちなみに私は、アンはいまだに一回も出ずに解放しました。 解放してから結構ガチャ回してますがまだ出ていません笑 長くやっていると、メモピはいくらでも集められるので恒常に秘石を使うと後から損した気分になります。 じゃあ、恒常キャラは全部秘石を使わない方がいいの? となると戦力が整うのが遅くなるためそういうわけでもないですが、それはまた今度記事にできたらと思っていますのでよろしくお願いします。 話が逸れましたが、ということでハロウィンキョウカの星上げはクラバト始まるまで待った方がいいかと思います。 ・サポートキャラ ・UB重要 ・後衛 上げるのに大分勇気がいるラインアップですね。 耐久面次第では星3運用になる可能性があるのでクラバトまで我慢!しましょう。 ってことで今回は星上げの基準でした! また次回よろしくお願いします!.

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プリコネについて、無闇矢鱈にランクや星をあげてはいけないそうですが何故...

プリコネ 星上げ デメリット

ランクアップや才能開花するメリットやデメリット ランクアップの場合 ランクアップは各キャラごとにより集める装備は変わってきますが、基本的にはクエストをクリアして必要な装備を集めたり、ガチャや装備リクエストをすることにより装備を集めることができます。 例えば、スキルなどは別としてエリコやアヤネは同じ系統の武器を使うキャラですが、最初の方は装備する武器が似ていても ランクアップする度に少しずつ違ってきます。 エリコ アヤネ *ランクアップ武器の画像はさんを参照してます ではランクアップするメリットやデメリットは何があるんでしょうか。 メリット• 戦力が上がる• ステータスが上がる• ステータスが上がるので敵にも強くなる など基本的にはランクアップはステータスはもちろん戦力を向上させることができます。 特に始めたばかりだと何をするといい分からず、そのままクエストを進めていったりしてなかなかクエストが進まなかったりするということが少なからずあるはずです。 装備強化はもちろんですが ステータスを上昇させることにより勝てなかった敵にも勝てるようになるので、 一番よく使うキャラやクリスやムイミといった強キャラを優先的に上げる方がいいですよ。 クランに入っている場合、少しずつでもいいので戦力を上げるといいですね。 クランの人たちに 「この人はちゃんと遊んでいる」と判断されてクランから除名されることも防ぐことができます。 デメリットと注意すること• 装備を揃えるのが大変• TP上昇や回復量が落ちる場合がある• ランクアップ前よりステータスが弱くなる場合がある 先ほどランクアップするとステータスが上がると言いましたが、 キャラのランク9 9~12 以降はステータスが下がったりTP上昇率などが下がったりするキャラが出てきます。 なのでランクを上げる時は事前に情報を確認し、 どのキャラが上げても大丈夫か確認する必要が出てきます。 無闇にランクを上げてしまうと 上げた時のランクの装備が揃っていないとランクアップ前より弱くなってしまうので、出来る限りはある程度装備を揃えてから、ランクを上げたほうがいいですよ。 また、ランクアップには大量の装備とマナが必要になってくるのでノーマルクエスト2倍の時などに装備を集めたり、普段から探索やダンジョンを攻略することによりマナを入手できるのでオススメです。 探索はマナと経験値ポーションだけですが、ダンジョンはマナや装備はもちろん、 メモリーピースや最近実装されたEX2でプリンセスハート 欠片 も入手することが可能ですので 探索やダンジョンはクリアできる範囲で攻略していきたいですね。 才能開花の場合 才能開花は名前の通り、才能を開花させることにより以前よりもステータスを向上させることができます 笑^^ メモリーピースや女神の秘石で才能開花させることができます。 秘石は、ガチャを引いて被ったキャラの星の数によりもらえる数は違いますが、 秘石をメモリーピースと交換することで才能開花することができます。 1~20個がメモピ1つに対して1秘石で交換でき、21個目からはメモピ1つに対して2秘石から・・・と どんどん上がっていき、メモピ1つに対して5秘石~は秘石の個数は変わらず交換できます。 もちろん秘石で交換したメモリーピースでしか上げることができないキャラもいるので注意したいですね。 押し間違えて交換しないのに交換してしまったという場合がありますからね 笑 メリット• ステータスが大幅に上がる• ステータスが上がるのでより強い敵にも対応できる• クエストやアリーナがより勝ちやすくなる 才能開花させることによるステータス上昇はクエストを進めていく上で重要になってきますし、 ステータスが上昇することにより以前より攻略しやすくなるのが魅力的ですね。 またステータスが上昇することにより、以前は勝てなかったダンジョンの道中の敵やボスが楽に攻略できるようになったり、 クランバトルで敵に与えるダメージ量が上昇したり、 アリーナで勝てなかった相手に勝てたりなど 才能開花するとできる幅が広がるのでオススメです。 クランに所属している場合、 サポートに設定しておくことで他のメンバーに使用してもらえるようになりますし、キャラにもよりますが星の数が高いほど使用してもらえます。 ですが、 クランバトルはクリス・ムイミなどの高火力キャラやマコトなどといったデバフを持つキャラが使用されることが多いので、 サポートを選ぶときは使ってもらえそうなキャラを選ぶ必要があります。 デメリットと注意すること• メモリーピースが大量に必要になる• ハードでのメモピ集めはスタミナの消費が激しい• スタミナが低いとジュエルを使わないといけない 才能開花するとできる幅が広がりますが、才能開花するにはメモリーピースや秘石が必要になってきます。 秘石をメモリーピースと交換する場合• 季節や限定以外のほとんどのキャラは交換やクエスト周回で手に入れることが可能ですが、 クエスト周回する場合はハードモードでしか入手できない。 ハードはノーマルと比べてスタミナ消費が最低でも16以上必要なので 初心者の人やランクが低い人にとっては辛いと思います。 最初はスタミナがあまり無いですが 12時以降と18時以降のログインボーナスでスタミナが100ずつもらえますし、ギルドハウスで設置できる おやつテーブルなどでスタミナを回復することができます。 序盤の方で手に入る欲しいキャラのメモピを自分の出来る範囲の中で少しずつ集めていくことはできますね。 集めていくと、のちのち楽になっていきますよ。 優先して育成した方がいいキャラ 次に序盤に育成していれば心強くてクエストを進めやすくなるキャラを證明していきたいと思います。 前半におすすめのキャラ (エリア1~7) 味方がすぐに倒され行き詰まっている人は回復キャラがいなかったり偏った編成になりがちなので、序盤でも入手することができる ユイやガチャで手に入る ミサトのようなキャラを入れることによってパーティの安定度が増すのでオススメです。 ユイのメモピはハードの2-1から入手できます。 ジュンやノゾミを持っている人は優先的に育てたほうがいいですね。 耐久キャラはダンジョン攻略に役立ち必要になってきますし、 クエスト後半になると2体以上編成しないと攻略が難しくなってくるので育成はしておいた方がいいです。 ミヤコもクエストやアリーナで必要になってくる存在でクウカはアリーナなどで活躍できるキャラなのでいずれも育ておくと役に立ちます。 ペコリーヌに関しては育成や専用装備を付けると ダンジョンのエクストリームのボス(キマイラ)を1キャラで耐久してクリアできるくらいになるので育成したほうがいいですね。 メモピも3-1~手に入れることができるので周回は必要ですが星上げしやすいです。 エリア1~7は主に タンクキャラを優先して育ててつつユイやミサトのような全体回復ができるキャラを育成するとパーティが安定するのでクエストを進めやすくもなります。 所持しているキャラにもよりますが火力が足りていない場合は、星2以下の場合、カオリやタマキ。 バフ要因としてコッコロなどを育成しておくとパーティの全体火力を上げることができます。 ただ、カオリはジュン、ミヤコ、クウカ、リマのいずれか1体をタンク要因に置かないとタンクより前に出てしまい、その他のタンク要因だとカオリがダメージを受けやすくなるので注意が必要です。 中盤におすすめのキャラ (エリア8~15) 中盤になると敵も強くなってくるので、 高威力を出せるキャラが1体は必要になってくるので育成しておきたいですね。 例えば、TP回復が早く高威力のユニオンバーストを撃てる アリサだったり、後衛から攻撃できる キョウカだったり デバフを持つ マコト、限定のムイミやクリスだったり育てておくと攻略が楽になります。 その他にもクエストにもよりますが、 味方に物理バリアを張れる シズルだったりバフをすることができる モニカや 前衛で継続回復ができるアカネを編成するのもありです。 また物理キャラを持っている場合は、ミツキを育てておくとデバフを持っているので よりダメージを与える量を増やすことができます。 ミツキのメモリーピースはダンジョンコインで集めることが可能で マコトなどデバフが使えるキャラがいない場合も代用として使えます。 また、アリーナでミツキを使って攻撃する編成も多数存在するので育成することをおすすめします。 後半におすすめのキャラ (エリア16~) エリア16あたりからは物理パーティだけでは攻略が難しくなってくるので、 ユカリ、アカリ、キョウカ、キャルなどといった魔法パに必要なキャラを育てておくと便利です。 物理パでゴリ押しという手もありますが、 物理キャラは魔法防御に弱いので星上げをしてステータスを上げる必要になってくるので 個人的には物理パ・魔法パを作って使い分けていくという方が個人的にはオススメです。 もちろん魔法パも星上げする必要がありますが、魔法防御に強いので物理パで挑むよりは無難です。 後半になる程、 敵のHPも上がってくるのでパーティの全体のバランスや育成 星上げも が大事になってきます。 育成に関しては、所持してるマナ量にもよりますが、基本的には武器もそうですが スキルのレベル上げに使ったほうがいいですね。 TP上昇やHPが低いキャラは装備で上げられるなら装備を優先したほうがいいです。 専用武器と才能開花はどっちを優先させるべき? 専用武器優先の場合 専用武器を装備すると回復量やTP上昇や防御力上昇などいろいろあると思いますが、 個人的には、 TPや回復量が上がるキャラを優先的に装備させたほうがいいです。 星が2以下の場合はまずは星を3に上げてからの方がいいですね。 星3にすると絆ランクが8まで解放でき、星3でも強化すると普通に使えるようになります。 ですが、より火力や回復量など上げたいのであれば才能開花する必要がありますね 才能開花優先の場合 限定キャラやタンク要因のキャラは優先的に星上げしたほうがいいですね。 ノゾミやジュンなどはダンジョンコインやハードを周回するとメモピを入手することができるので 少しでも秘石を節約したいのであれば、 時間はかかりますが毎日少しずつ集めていくといいです。 限定キャラは基本的にメモピでしかできないので自分の秘石やメモピと相談して どうするか決めていきたいですね。 また、アリーナでキャラ編成の中に才能開花をしていない人は 編成のスキルのタイミングなど調整している人がいますので きちんと編成を考えてから攻撃するようにしたほうがいいですね。 まとめ 才能開花やランクアップの優先順などを話してきましたが、才能開花をするとステータスの上昇やクエストを進めていくのに必要になってくる一方で、才能開花をするには大量のメモピや秘石が必要になってきます。 才能開花する際はどのキャラにさせるか重要になってくるので、慎重に選び才能開花させたほうがいいです。 ランクアップはランク9以降はステータスに影響が出やすくなってくるので無闇にランクを上げないほうがいいです。 また、ランクアップしても装備がある程度整っていないとランクアップ前より弱くなってしまうので上げる際は注意が必要ですね。

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ハロウィンキョウカちゃんってメモピついてくるんだなぁ…でもその星上げちょっとまった!プリコネ星上げ基準を解説します。

プリコネ 星上げ デメリット

・なぜランク、星上げに注意が必要か プリコネの被ダメージによるTP上昇と装備の仕様が関係しています。 なにが言いたいかというと受けたダメージ量ではなく受けたダメージ割合でTPの上昇量が変わります。 このためUBが重要なバフキャラやヒーラーはランクを上げることで防御が上がってしまうとダメージによるTP上昇が減少します。 星上げではTP上昇などのステータスは上がらずHP、攻撃力、防御力のみが上昇します。 相対的にTPがたまりにくくなるので逆に弱くなってしまうのが星上げをしない原因ですね。 装備の仕様 被ダメージと同じくこちらもTPのたまり方がもっとも大きく影響しています(被ダメージと違いほかの原因もありますが) プリコネの現在の装備だとランク10~12が最もTP上昇のステータス値が高くなります。 これはこのランク帯の時期にTP上昇装備が最も多かったため装備強化で効果を倍にできる分このランク帯で止めるのが一番いい場合が多いですね。 例を挙げるならば 正月ユイ、ユニ、マジカルカスミはランク11止め、ユイはランク12止め などがありますね(ほかにも11が選択肢になるキャラもいますが、ほぼ固定なキャラを上げています) ・ランクに関して 本当に大雑把にでいいなら で適正ランクと理由が書かれているので参考にするといいです。 個人的には微妙なお勧めも多いと思いますので大手攻略サイトよりもTwitterなどでしっかり検証しているひとの情報を集めて自身で判断するのが一番です。 ちなみに私は大抵クランメンバーやディスコグループのメンバーと検証や上昇、下降ステータスを見て相談して星とランクを決めていますので上記サイトは参考にしていません。 ただこの手の判断は難しいのでツイッターや大手攻略サイトをそのままマネするでもそこまで大きくは影響しません。 クランランキング300位以内とかのクランに所属するのでなければどこかのお勧めをそのままマネするだけでいいかなと思います。 ・星に関して これは趣味や敵によって変わるので何とも言えませんが強力なバフがメインのキャラは星は3でとどめることが多いですね。 正月ユイ、ユニ、クリスマスチカ、バレンタインシズル、カスミ、マジカルカスミ などはかなり顕著に影響します。 TPはダメージを受けた際にも回復しますが、そのときの回復量は最大HPに対してどのくらいの割合ダメージを受けたかで決まります。 つまり、HP、防御、回避などの数値が上がると、受けるダメージが減るので、TP回復量が減ります。 そうすると上げる前はUBを使えていたタイミングでUBが使えなくなる可能性が出てきます。 才能開花は、HPと防御がかなり上昇するので、UBタイミングが遅くなる可能性が高いです。 UBがダメージを与えるだけのものであれば、TP溜まるのが遅くなっても攻撃力も上がっているのでダメージ量も上がって特に問題ありません。 また、アタッカーであれば、UBに多少効果が付いていても、スキルのダメージなども上がれば大きくダメージ量は変わらない場合が多いです。 問題は、UBの効果がサポートや回復の場合です。 サポートの場合、速く、回数多く発動できた方が良いので、TP回復量が減るとデメリットになります。 回復の場合も、星上げる前は間に合っていたのに、星上げたらUBの発動が間に合わなくなるケースが出てきます。 それでもスキルが攻撃でそちらのダメージ量が上がるキャラならメリットもありますが、スキルもサポートだとメリットが小さいです。 もちろん敵の攻撃に耐えられないのは論外なので、倒される場合は上げた方が良い場合もあります。 今回のプリンセスコッコロはUBが優秀で、スキルが回復とサポートなので、攻撃を上げるメリットが少なく、UBの回転率が落ちるデメリットが大きいので、とりあえず星3で待機という人が多いと思います。 敵によって最適が違うので、星4や星5の方が良い敵もいると思いますので、唯一の正解はありません。 ただ、星上げは現状不可逆なので、上げる前にしっかり考えた方が良いでしょう。 装備、ランクについてもほぼ同様ですが、ランクの場合はTP上昇やTP消費軽減が下がる場合もUB回転率下がります。 逆にTP上昇が上がるなら多少HPや防御が上がっても取り戻せるので上げても大丈夫です。 回避だけは厄介で攻撃当たらないともちろんTP増えないので注意が必要です。 極々例外のキャラがスキル1がすごく優秀でスキル2が微妙なキャラです。 スキル2を覚えさせずに、スキル1だけを使うようにしておくことで、スキル1を使用する回数が増えます。

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