機工 城 アレキサンダー 起動 編。 【蒼天編Patch3.01】機工城アレキサンダー:起動編 開放クエストはイディルシャイアでCFにも対応! #FF14

【FF14】機工城アレキサンダー:起動編4の攻略方法まとめ!

機工 城 アレキサンダー 起動 編

クエスト名:破滅への胎動• 受注レベル:ファイター/ソーサラー レベル60• 受注場所:イディルシャイア X:7 Y:6• 受注NPC:スローフィクス• 受注条件:メインクエスト「蒼天のイシュガルド」をコンプリートしている このクエストをクリアして解放できるのは、アレキサンダー起動編1層(ノーマル)なので、注意が必要です。 その後のクエストもきちんとこなし、クロニカルクエストの「 」をコンプリートすることで、機工城アレキサンダー起動編零式を開放するためのクエストが受注できるようになります。 機工城アレキサンダー起動編零式の解放は、モードゥナにいるより受注することができるので、受注条件を満たした状態で、話しかけるようにしましょう。 もちろん、 元々コンテンツを開放していた方に関しては、再度解放する必要がないので、問題ありません。 機工城アレキサンダー起動編零式4層をクリアしよう! コンテンツの解放が終わったら、実際にコンテンツに挑んでみましょう。 機工城アレキサンダーは、拡張パッケージ 「蒼天のイシュガルド」で実装されたコンテンツになっているので、現在は制限解除で挑む事ができるコンテンツになっています。 しかし、制限解除とは言っても 過去の高難易度コンテンツの1つなので、ある程度ギミックの予習をしておかないと、クリアが難しいです。 加えてPTに関しても、 8人でPTを組み挑むことをオススメします。 YouTubeなどに、制限解除4人PTでのクリア動画などもUPされており、8人PTでなくともクリアは可能ですが、ギミックを熟知していないと安定はしないので、PT募集機能などをつかって8人PTで挑むと良いと思います。 機工城アレキサンダー起動編零式4層のギミック解説 では、ここから本題の「機工城アレキサンダー起動編零式4層」ギミック解説などを行っていきたいと思います。 今回は、制限解除前提のギミック解説になるので、重要なギミック以外は簡単な紹介だけになることを、ご了承ください。 戦闘前 起動編零式4層のボスには、合計4本の足があります。 右後主脚• 右前主脚• 左前主脚• 左後主脚 このそれぞれの足を1本破壊する毎に、ボス本体にダメージを与えられるようになります。 戦闘中敵視1位のプレイヤーに対して、「蒸気ミサイル」という単体ダメージ攻撃がくるので、MT(メインタンク)はしっかりヘイトを維持するようにしましょう。 ディスコイド ランダム1人を対象として、 2箇所(ボスを12時として、2時、5時、7時、10時のいずれかの位置から)から3つずつ、合計6つの玉が向かってきます。 基本的にヒーラー2人が3つ玉を取り、ギミックを処理します。 玉にぶつかった本人とその周囲にダメージ判定があるので、ギミック処理をしているヒーラーの近くには行かないようにしましょう。 制限解除で挑む場合、玉のダメージは大したことはないので、 ヒーラーは自身にリジェネを付けておくか、玉を3つ取った後に「ケアルラ」などの回復を入れておきましょう。 パーペチュアル・レイ ランダム2人を対象として、レーザー攻撃が来ます。 4本の脚のいずれかから蒸気が発生し、スタン耐性が無くなるので、 MTはしっかりスタンを入れてダメージを軽減しましょう。 なので、気づいたらスタンを入れるように心がけましょう。 カーネイジ MT以外のランダム対象1人に、ランダム位置に出現するターゲットができないスチームビットから、範囲ダメージが発射されます。 ランダム対象者とスチームビットは線で結ばれるので、 対象者以外のPTメンバーは、対象者とスチームビットの線を遮るように立つことで、範囲ダメージを代わりに受けることができます。 制限解除の場合、線を取らなくても問題は無いかと思いますが、念のため代わりにダメージを受けることをオススメします。 カーネイジ・ゼロ ボスの足を4本破壊した後から来るギミック。 ランダム6名に対しての範囲ダメージが来ますが、2人被るぐらいなら全然問題ないので、 ある程度散開してギミックを処理しましょう。 アレキサンダー起動編零式4層で事故率の高いギミック3つ ヤークトドール・ストラッフドール(雑魚戦) 中央に「ストラッフドール」が1体と、外周に「ヤークトドール」が3体POPします。 中央のストラッフドールは、 STが敵視を取り、DPS1人ずつが外周のヤークトドールを削り、 HPが残り1~3割ほどになったら、中央にいるストラッフドールに近づけて食べさせましょう。 制限解除の場合、プレイヤーの攻撃力が上がっているため、簡単にヤークトドールを削れてしまうので、DPS1人がヤークトドール1体を担当するようにしましょう。 ヤークトドールを中央のストラッフドールに食べさせると、 食べさせたヤークトドールの残りHP分の全体ダメージを与えてきます。 制限解除であれば、ダメージはそこまで痛くありませんが、 3体出て来るヤークトドールのHPが多すぎると、全滅する可能性もあるので、必ずHPを削ってから中央へ持っていくようにしましょう。 中央のストラッフドールは、外周のヤークトドールを全て食べさせた事を確認してから破壊しましょう。 ヤークトドールを倒してしまった場合 ヤークトドールは、ストラッフドールに食べさせないと、何度でも外周に復活してしまいます。 もし外周のヤークトドールを倒してしまっても、新しく出てきたヤークトドールを食べさせれば問題ないので、落ち着いて処理していきまししょう。 継続ダメージ自体は、制限解除だと問題なくメディカラを1回使えば、HPに支障は出ません。 ですが、 赤デバフと青デバフをどちらも自身に付いてしまうと即死してしまいます。 ギミック処理をする必要は無いので、 赤・青デバフの効果時間が切れるのを待ちましょう。 ジャッジメント・ナイサイ中に雑魚戦があるので、注意しながら雑魚を処理するか、デバフの効果時間が終わるまで待機してから、雑魚を処理するようにしましょう。 スチームジャッジ ギミック処理を行ったプレイヤーが確実に死んでしまうのが「スチームジャッジ」です。 処理の仕方は、上の画像を参考に行ってみてください。 基本的にスチームジャッジを処理するときには、• スプリントを使い、2つのスチームジャッジを処理できるように突進。 というイメージで、ギミックを処理しましょう。 ヒーラーは、スチームジャッジを処理したプレイヤーに対してすぐに蘇生を行えるように「迅速魔」をしっかり温存しておきましょう。 赤魔道士や、召喚士など蘇生を行えるDPSロールがPTにいる場合は、蘇生の手伝いを行ってもらえるように、事前に相談しておくと良いかもしれません。 最後に 今回は、「機工城アレキサンダー起動編零式4層」を制限解除で攻略するやり方を紹介していきました。 制限解除を使えば、前は難しくて挑むことのできなかったコンテンツなどでも、比較的簡単にクリアすることができます。 制限解除を行なう上での注意点としては、 レベル60以下のコンテンツでしか制限解除を使うことができないので、注意しましょう。 機工城アレキサンダー起動編零式4層をクリアすることができれば、報酬で「ゴブリウォーカー」のマウントが手に入る上、 ミラプリに使えるカッコイイ装備(胴装備・武器)も手に入るので、是非、8人でPTを組んで挑んでみてください!!.

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FF14 機工城アレキサンダー:起動編(ノーマル)

機工 城 アレキサンダー 起動 編

アイテムの取得条件とコンテンツ参加の制限 今回の「機工城アレキサンダー:起動編」では、クリスタルタワーに近いシステムが導入されています。 繰り返し挑戦が可能(クリアしても何回でも参加が可能)• ただし、「ゴルディオン」の 入手権利は各層で週1回。 つまり1週間で最大4個。 週リセットは 毎週火曜17:00(地球時間)• ゴルディオンとの交換で得られる装備は、IL190• 個人的にはかなり遊びやすい仕様になっているように感じます!まあ周回めっちゃ大変そうで、お手伝いしてくれる人の数がモノを言う感じですかね。 また、こうなってくるとアレキサンダー固定PTは零式実装までは、自由に遊んだ方が良い場面も出てきそうです。 1層につき固定で8回回すのか!?というとちょっと大変そうです。 アイテムの分配をきちんと話し合って零式に備えるようにしておきたい所です。

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FF14 機工城アレキサンダー:起動編(ノーマル)

機工 城 アレキサンダー 起動 編

01で実装されたレイドダンジョン「機工城アレキサンダー:起動編」(ノーマル)の攻略ページです。 入手アイテムやボスの特徴などを書いています。 戦利品 アラガントームストーン:禁書10,法典20 初回制覇のメンバーが居る場合のボーナス・法典40 交換用アイテム 種別 必要個数 入手 ゴルディオンレンズ 頭防具 2 2・3層 ゴルディオンシャフト 胴防具 4 4層 ゴルディオンクランク 手防具 2 3・4層 ゴルディオンチェーン 帯防具 1 1層 ゴルディオンスプリング 脚防具 4 3・4層 ゴルディオンペダル 足防具 2 1・2層 ゴルディオンボルト アクセサリ 1 1・2層 戦利品詳細については下記ページを参考にしてください。 1層 攻略 エリア:フィスト・オブ・ゴルディオス ファウスト タンクはMT,STだけは決めておいた方が無難です。 MTはボスを、STは途中で沸くザコ敵:シュツルムドールを取ります。 ザコ敵はおそらく時間毎に沸き続けますが、HPが多いので無視してボスを集中しましょう。 範囲攻撃があるのでMT,STは離れた方が無難です。 DPSはボスに集中攻撃しましょう。 最初から全力でok! ヒーラーはタンク2人の間位で適当でも大丈夫。 逆に全員が固まってるとちょっとキツイです。 が、何とかなる程度。 オプレッサー MTは最初に南東あたりにボスを誘導しておくといいと思います。 (開始位置の方) 前半と後半に分かれています。 前方範囲攻撃があるのでMT以外正面には立たないようにしましょう。 円範囲の粘着弾、直線範囲攻撃のフォトンスペーサーは普通に避けます。 ランダムでひとりの頭上に赤いマーカーが付いた後、連続でダメージの蒸気ミサイルは普通にヒーラーが回復すれば大丈夫です。 マーキングのアイコンも付くので分かりやすいです。 無駄に逃げ回ってヒーラーから離れないようにするくらいです。 緊急出撃でアラームというザコ敵がボス付近に出現します。 倒すとしばらく触れるとミニマム効果の範囲が残るので、前半は少し離れた場所で倒すと良いかと。 おそらく最初に攻撃した人が狙われます。 ボス同士が近づくと線で繋がれて強化されるようなので、離れて戦います。 出現位置はボスの初期位置なので最初に南へ誘導しておくと、スムーズです。 前半の攻撃に加えて、超大型ミサイルという攻撃を使ってきます。 フィールドに青い線が表示され時間と共に赤くなります。 前半にも出てきたザコ敵:アラームを線の直下で倒すことでダメージを受けずにすみます。 アラームのミニマム範囲をミサイルに当てる感じです。 ミサイルをやり過ごしたあたりでボスが2体とも上昇、青紫の範囲が表示されます。 離れることで直後の落着のダメージを減らせるので、離れた位置へ全員で移動しましょう。 しっかりと離れていればダメージは3000位です。 あとは邂逅編:1層のボスのように均等に削っていきます。 片方を倒すともう一方が自爆します。 詠唱は長めですが片方だけしか削ってないと厳しいです。 遠隔DPSで調整して削るといいと思います。 均等にHPをギリギリまで減らしたら遠隔DPSのリミットブレイクで纏めて倒す、もしくは片方を倒して自爆の詠唱をはじめたら近接DPSのリミットブレイクで素早く倒しましょう。 あまりバラバラに居るとヒーラーの回復が大変なので、遠隔DPSは中央付近に居るようにしましょう。 DPSはアラームの誘導をしっかりとしましょう。 (ヒーラーがやってもいいです)。 2層 攻略 エリア:カフ・オブ・ゴルディオス 多数のザコとの連戦になります。 道中も雑魚の攻撃が痛いのでタンクは二人とも防御バフ使いつつ適度にバラバラにターゲットを取った方が安全だと思います。 ボス部屋(といってもザコ敵との連戦)ではタンクが敵を集めて範囲攻撃で倒していく感じです。 途中から中央付近に爆弾が降ってきます。 壊すことはおそらくできず、広範囲にダメージ+火属性耐性低下を付与します。 隅まで離れれば避けることができます。 部屋の隅にあるVII号ゴブリウォーカーは乗り込むことで特殊アクションが出来ます。 爆弾を引き寄せて動かすことができるので担当を決めて爆弾を隅へ動かすと安全に戦えるかと思います。 ダメージを受けすぎると壊れてしまいます。 タンクはある程度敵をばらけさせてとらないと厳しいです。 また広範囲に出現するので敵視が取り切れていないようならタンク近くまで近づいて取ってもらいましょう。 ヒーラーは爆弾の範囲に入らないよう位置取りにきをつけながら、タンク2人をしっかりと回復していきましょう。 注意するのはVII号ゴブリウォーカーB型で被ダメージアップのデバフを付与してくるため、素早く倒さないとタンク、ヒーラーが厳しくなります。 またヤークトドールは攻撃力が高めで前方範囲攻撃があるため、立ち位置に注意しましょう。 3層 攻略 エリア:アーム・オブ・ゴルディオス 道中は特に注意するところはありません。 2層の方がキツかった気がします。 一応サソリのテールスクリューに注意、スタンで止めます。 リビングリキッド 最初は普通に削っていきます。 頭上に青いマーカーがついたら離れます。 近くにいると巻き込まれてダメージを受けるのでばらけましょう。 手の形になったらSTも正面に立ちます。 フルイドストライクは大ダメージですが2人で正面に立っていればダメージを分散できます。 ウォッシュアウェイという範囲攻撃で吹き飛ばされるので中央ボス付近へ近づいておきます。 詠唱見えたら重なるくらい近づけばok。 外周までノックバックすると麻痺+スタン+継続ダメージを受けます 途中分裂します。 分裂した方をSTが取ったら前方範囲があるので、少し向きをずらして持ちます。 更に竜巻のような姿に変わります。 ザコ敵:ギアオイルが多数出現、外周へ向かって移動していくので素早く倒します。 赤い線とつながれたらそのままだと大ダメージを受けますが、他人に擦り付けることが出来るので、タンクが取りましょう。 範囲攻撃なので遅れると回りを巻き込みます。 取ったら素早く外周の誰もいないところへ。 ザコ敵:ピストンオイルは少し固いのでスタンやヘヴィを入れるといいかも。 ボスの攻撃、マグネットでランダム2名の頭上に+-マークが付きます。 同じマークの場合一定時間後吹き飛ばされるので、外周へ行かないよう中央付近へ移動しましょう。 違うマークの場合は近いとくっついて行動不能になります。 お互い離れておけばokです。 しばらくすると最初の姿に戻ります。 後半打耐性のデバフが5個くらいたまったらタンクはスイッチしましょう。 4層 攻略 エリア:バーデン・オブ・ゴルディオス まずは右前主脚・左前主脚を破壊します。 一方を集中して攻撃しましょう。 ディスコイドで青いマーカーが付いたら周囲から黄色い球体が近づいてきます。 黄色い球体は触れるとダメージを受けますが、放置せず当たりに行きます。 HPを確認して無理しすぎないよう注意。 1発4000位のダメージです。 誰も触れにいかないと青いマーカーが付いた人に集中して厳しいです。 近くにあればあたりに行きますが連続して当たると危険なので、適度に分散して当たりましょう。 重なって当たると重複してダメージを貰うので注意します。 片方壊すとマニピュレーターが出現するので、これを攻撃します。 破壊後残った主脚を攻撃します。 HPを減らしていてもこの時点で全快されます。 ここから攻撃が追加されます。 カーネイジは外周のザコ敵(一定時間後消える)と黄色い線で繋がれてからしばらくすると放散レーザーを撃ってくる攻撃です。 1発4000位です。 ひとりが集中して攻撃を受けないよう、線に重なってそれを防ぎます。 できるだけバラバラにレーザーをもらうようにすると安全です。 狙われた人が動くと回りの人も線を遮れないので、動かない方がいいと思います。 戦闘中ST+DPS1人が別の部屋に飛ばされます。 油断して死ぬとレイズ出来ないので気をつけましょう。 飛ばされた先でザコ敵を倒すと戻って来れます。 ザコ敵:ヤークトドールは範囲攻撃を使ってきて、当たると光性爆雷デバフが付き、5スタックすると戦闘不能になります。 出来るだけ素早く倒しましょう。 複数回にわたって出現します。 中央で倒すとデバフが貯まりやすいので、沸いた位置で倒すようにします。 出現するタイミングで大体STとDPS一人が飛ばされているので、残ったDPSでそれぞれのヤークトドールを出現位置で倒します。 MT近くに沸いた敵は 各主脚の近く MTがとってもokです。 マニピュレーターは中央向き固定なので、MTは中央から外向きに立ち、ボス正面に立つようにします。 背面に立つと近接DPSを巻き込むので注意、他のメンバーもMT周辺には近づかないようにします。 カーネイジ・ゼロ(放散レーザー)は周辺をレーザーが反射するようなエフェクトのあと、パーティメンバー4人位に小さめ円範囲攻撃で回避不可。 メンバー同士近くにいると巻き込まれてダメージが増えるので少し離れておきます。 蒸気ミサイルはタンクに単発5-6000ダメージの攻撃です。 HPは多めに保っておきましょう。 防御バフは別の攻撃に使います。 また持っていない人が近づくとその人に状態異常が5スタックの状態で付与されます。 他のメンバーもヒーラーに絶対に近づかないようにしましょう。 ジャッジメントナイサイ中にカーネイジでヒーラーが狙われると継続ダメージ+カーネイジのダメージで厳しいです。 ヒーラーに触れないように上手く線を遮ってダメージを肩代わりしましょう。 1発5000位のダメージです。 MTは防御バフを使って耐えます。 魔法攻撃です。 60s周期なので、防御バフの使いすぎには注意しましょう。 火力にもよりますが1戦で5回位くると思います。 黄色い球体の処理とMTへのダメージでヒーラーも大変なタイミングです。 MTは軽減をしっかりしましょう。 少しずつですが、修正中です。

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