サザンドラ 努力値。 【ポケモン剣盾】サザンドラの育成論と対策|おすすめ性格【ソードシールド】|ゲームエイト

【ポケモン剣盾】筆者が育成したドラパルトの型を全て紹介する【育成論】

サザンドラ 努力値

もくじ• また、『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。 弱点 「4倍」フェアリー 「2倍」むし、ドラゴン、こおり、かくとう 耐性 「0. 前作では苦手な相手が多かったものの、現環境では有利に立ち回れるようになりました。 素早さ種族値98ですが、今作ではそれ以上に速い相手はそういませんからね。 最速にしておけば、先手を取れる可能性はかなり高くなります。 「カブリアス、ボーマンダ、カプ系等など」がリストラされたのは、サザンドラにとっては本当に救いです 笑 そして、「りゅうのまい」を覚えられるようになったので、物理型のサザンドラもたまに見かけるようになりました。 型も少し読みにくくなったので、今作ではかなり暴れまわれますよ! サザンドラの育成論 特性 【ふゆう】 じめんタイプの技の影響を受けない。 また、『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。 弱点 「4倍」フェアリー 「2倍」むし、ドラゴン、こおり、かくとう 耐性 「0. 「こだわりメガネ」の採用で、よりサザンドラの火力を底上げしています。 こだわりメガネにすることで、 流行りのギルガルドも「あくのはどう」で半分くらいの確率で一撃で落とせます。 「ミミッキュ、ドラパルト」辺りにはどうやっても勝てないので、素直に交代させるのが良いでしょう。 先ほども言いましたが、今作ではサザンドラの上を取る相手が少ないので、安全に「とんぼがえり」で帰還できるのも強みです。 こだわりメガネタイプ一致りゅうせいぐんの超火力は、よほどの特殊耐久がない限りは受けきれません。 ラスターカノンは、「オーロンゲ」などのフェアリーへの打点になります。 そして、技範囲の広さからダイマックスとの相性もよく、耐久面でも頼りになりますね。 最も流行っているドラゴンは「ドラパルト」ですが、「サザンドラ」もそれに迫るくらいには使えますよ! まとめ ドラパルト対策はされていますが、サザンドラ対策をしている人はまだ少ない印象です。 これからどんどん流行ると思いますし、対処法を今から考えておきましょう!.

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【ポケモンソードシールド】サザンドラの入手方法や種族値、覚える技まとめ

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図鑑説明 6まいの はねで そらを とびつづけ うごくものを てきと おもいこみ おそう きょうぼうな。 うでの あたまは のうみそを もたない。 3つの あたまで すべてを はかいしてしまう。 うごく ものに はんのうして おそいかかり 3つの あたまで くらいつくす おそろしい。 のように頭が三つある。 するごとに首を一つずつ増やしてきた。 は「 」という初めての組み合わせである。 歴代全ての中で一番が遅い(ちなみに次に遅いのは)。 最初の形態のは、なんとがにするのと同じ0で、やっと中間のにする。 その系のはでようやくサザンドラにする。 その上までのは「はりきり」で命中が低くが安定しない。 育成はとても大変だが、育て上げたときの強さは半端ないので、の前にさせれば、と同じくが崩壊する。 においては一致「」とウェ「だいちのちから」の遺伝に前世代のが必要(しかも両立不可)という育てるのが大変面倒なであったが、でどちらの技も教え技化したことにより育てるのが楽になっただけでなく両立も可となった。 対戦でのサザンドラ• の特攻から繰り出されるは並のでは耐えられない。 一致の・を始め、・・きあいだま等ウェも充実。 にを瞑ればだいちのちからもある。 特殊ばかりにが行くが、攻撃の方も低くないため、二も十分可。 技のも鋼対策の、がえり、アなどなど豊富で隙がない。 流石に専門のはいわゆる「」とされる事が多いが・・・。 を活かしきれないという点もだが、の突破が楽と言うもなくなってしまう(下記の通り、の特殊アタッならば反撃に使うコートが相性で効)。 の中でも、しく面が高いなので使いやすい。 第5世代では4倍弱点がなかったが第代からが4倍弱点となってしまった。 4倍弱点は痛いが、それでも耐性は多く、に、、、などの達に後出ししやすいので、がこれらのに弱いと感じたらサザンドラを入れておくと安定度が増す。 第六世代から、あく技がはがねに等倍で通るようになったため、苦手な相手も減っている。 もちろん安心して後出しできるわけではないので過信は禁物だが。 第代では弱点が増えた代わりにと言う心強い味方が登場。 と呼ばれるな編成で、片方の弱点をもう片方が効化いは半減出来る。 このため、4倍弱点が出来ても使用率はそこまで下がらなかった。 ただしきもったま持ちには注意。 で特殊アタッということでコートが効である点も大きい。 上にもある通り、基本的にかコートだけで敵を仕留めるに対してアタでも詰まない重な。 (みちづれにされる危険は残るが)• 先述の攻撃と性から、非常に受けにくく流しにくい。 氷が4倍でない利点は大きく、よくある対策の氷や程度は軽く耐える。 素さがとややといった歴代の強たも遅いことが難点で、彼らと対峙すると何も出来ずあっさりやられてしまうことも。 そのため持ち物はが有な補の一つ。 もっとも、ーフサザンドラが流行ったでやにもーフ持ちが増えてきた。 の典例である。 当初はーフが流行ったがサザンドラの際立った長所は気合玉や大による受けに耐性の豊富さである為、にを振りやジュ等の上昇を持って得意な相手に後出しし、相手に大きな負担を強いるがを集めている。 また、や挑発を絡めて戦うも存在するようである。 ーフもまだまだいないとは言えない為がにくく、分かった頃にはこちらのが壊滅してしまっていることも多々。 強なであることは間違いないが、がだらけになるような対戦ではなどの速い同の使用率が高いため、不利なサザンドラは出ていきにくい状況になりやすい。 その他にも勢の中でも等と同様に注されている有ポケ・に非常に。 悪に対してと言う相性に加え、サザンドラの重を持ってしても一撃では落とせないほどの特防にのさざめきでこちらを落とせるほどの特攻を併せ持つ。 しかも素さは素で負けている。 やもろはのずつきなど岩技で4倍弱点を狙わなければ倒すのはほぼ理。 更にこれもがヨロギのみ持ちだった場合、振りはに入らなければ耐えられてしまう場合がある。 そこから、弱い相手にとん強いが、強い相手の前には出て行かないというの鑑のようなだと揶揄されたりもする。 サザンドラさんっす! ゲーチスのサザンドラ のの切り札。 恒例の要よりも低いの 4。 使う技も のはどう/きあいだま//と全なアタ構成。 範囲・威・対の面で非常に優れており、こいつ一匹のためにが壊滅したと言う報告が後を絶たない。 ・を出しても、てサザンドラの方が素い上、の都合上・は育成する暇がどいため、を取る事はほぼ。 でも切り札としてサザンドラを使ってくる。 2で技構成は かみくだく//いわなだれ/やつあたりになっており、なんと いのちのたまを持っている。 、構成とはいえサザンドラはAもそこそこ高く、珠持ちのもにはできないが、前作と違って鋼で簡単に止まってしまう構成のため級の強い。 のはでなく、かつが本当の構成を使ってくるためその犠牲になったと見られている。 映画でのサザンドラ の『とき・き』にて、カリータの手持ちとして登場する。 『き』ではそのサザンドラがになっている(『き』ではタのがになっている)。 そして、こののサザンドラの配布がにて配布が決定したのである(は)。 固定だが、性格はなのでいろいろなを作れるだろう。 しかし、覚えている技が・の・かえんほうしゃ・きあいだまと酷く、がい為から見ると残念としか言えないようだ。 だが、の教え技でを覚えることができるようになり対戦で使いやすくなった。 ちなみには性別不明で遺伝技がないので特にも何ったのであった。 お絵カキコ 関連動画 関連商品 関連項目•

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【ポケモン剣盾】サザンドラの育成論!使い方や好相性のポケモンを紹介

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準固有の複合タイプによる良耐性• フェアリーへの弱さ• 準固有の複合タイプによる良耐性 💦 「 悪・ 龍」という準固有の複合タイプを持っており、 2つの無効と 6つの半減耐性を持つ。 サイクル参加させやすく、FCなどの受けにくいにも繰り出すことができる。 高 一般の中で8匹いる600族の中の1匹で、合計が高い。 スペックが高く、 行動保障や 汎用性を得やすい。 耐性を活かしたサイクル参加もしやすく、 器用に何でもこなせる。 フェアリータイプが多い現環境ではやや向かい風。 採用価値のある積み技を覚えるわけでもないので、アイテム以外での火力やS操作ができず 中途半端な性能になりがち。 高速勢へのタイマン性能• 立ち回りの窮屈さ• 高速AT勢に対して強いほか、一貫性の高い悪打点で負荷をかけていきやすい。 初手から奇襲をかけることもできるし、終盤、一貫性の高い打点を武器に詰め筋としても機能させることもできる。 火力がほしいのであれば控えめ。 コケコやHSメガゲンは控えめでないと良い乱数で落ちないので、控えめ推奨。 炎技準確定。 残り1は仮想的に合わせて。 以下、調整案。 一貫性の高い悪打点で負荷をかけていきやく、有利対面からの制圧力が高い。 火力がほしいのであれば控えめ。 環境には控えめが多い。 炎技準確定。 残り1は仮想的に合わせて。 炎弱点の鋼タイプなどには後退されたりメガネ悪波で押せたりするので、スカーフよりは炎技の優先度は高くない。 以下、調整案。 ラキムドーやドヒドグライ、ゲンガーカグヤなど幅広い受けサイクルを破壊でき、崩しとしての性能が高い。 持ち物は、殴り合いにも強く誤魔化しがきく悪Zが多い。 ウェポンは悪波1ウェポンがほとんどであるが、悪波の通りの良さやZの火力補助でそれほど苦にはならない。 とはいえ、他の型に比べると対面性能は落ちるので、主に崩しとしての役割を持たせたい場合に採用したい型。 火力がほしいのであれば控えめ。 環境には控えめが多い。 @1はグライのギロチンをかわせるみがわりが多い。 以下、調整案。 ガルランルドやガルクレセドラン、ゲンガーポリ2のような並びに強い。 火力がほしいのであれば控えめ。 環境には控えめが多い。 @2は、展開阻止や崩しもできる挑発、グライやZ透かしに抗えるみがわり、龍タイプに打てる龍技などが多い。 以下、調整案。 しかし、毒Zを透かされたとたん何もできなくなるので、打つタイミングが重要。 確実に役割先に毒Zを打ち込むため、身代わりを採用している個体が多い。 火力がほしいのであれば控えめ。 耐久レは控えめでないと確定が取れない。 @2は仮想敵に合わせて。 以下、調整案。

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